アークのせいで格ゲーがつまらなくなった

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1: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/04/22(水) 19:42:26.25 ID:IHrhHRs+0.net

コンボゲーばかりになって
読み合いが無くなった

16: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2015/04/27(月) 20:55:12.71 ID:qo9C8szy0.net
コンボ長いから覚えられない、出来ない、めんどい、つまらん→じゃあ、やるな→過疎という現実を呼び込んだからな
人口が多いゲームが最高と思ってる俺には>>1の意見も分からんでもない
一部のマニアしか残っていかなかったからね

俺はコンボとかより中段とか紫投げとかの方が嫌だけどな
反射神経がないともうやられ放題になるから無理
格ゲー引退を決意したね、中段見えんし投げ抜けられないwww

297: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2016/08/06(土) 18:41:49.47 ID:FD6yeJcP0.net
>>1 スレタイ
いや、それはない。

あの2000年前後はKOF失速開始、カプエス2終了と同時に船水2D撤退宣言などネガティブ要素満載だった。
あの時に初代GGが静かに産声をあげて、GGXで覚醒していなかったら、そもそも2D格ゲーそのものが消滅していた可能性もある。一時代を支えてくれた功労作。

299: 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ 2016/08/07(日) 03:54:35.77 ID:DPiRzKuR0.net
>>1
冗談でしょ? どこの誰だよ、最初にオリジナル「コンボ」とかいうくそつまんねーシステム導入したのは。リミッター外すという意味ではロマンキャンセルの先駆けだろ?
地上・空中のガトリングだって言ってみればチェーンコンボだし、ダストアタックもエリアルレイヴだし。それこそ永久や即死コンボが好きなのもカプコン。
コンボゲーばかりになったのはカプコンのせい。ギルティはそれを違う形で昇華させただけ。で、その影響を受けたSNKが「時代はコンボゲー」と勘違いして今度はKOFがそうなっていったという流れ。

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