これからの対戦ゲームはXboxOneと任天堂スイッチとWindowsPCのマルチに!PS4ハブわろた

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「ロケットリーグ」がNintendo Switchに登場すると発表したデベロッパーのPsyonixは、PS4以外のハードでクロスプレイを可能にしている。

これに対し、インタビューに答えたPsyonixのバイス・プレジデントJeremy Dunhamは、ゲーム業界全体としてクロスプレイを受け入れていくことが重要だと語っている。

「クロスネットワークプレイ無しというのはある意味、ゲームの進歩を引き止めるような行為だと思います」とDunhamは語る。「成長を止めることになります」

「想像してみて下さい。もし全てのゲームがデフォルトでオープンとなり、クロスプレイが可能になったとしたら……そうなれば、ゲームは1つのタイムフレームに縛られるのではなく、何世代にも渡ってプレイ可能になります。開発者は、ハードウェアのライフサイクルがどれくらい続くか、プレイヤーが別の作品に移る前にどれくらい作品をプレイするかを気にすることがなくなるので、違うアプローチでゲーム開発やデザインを考えることになります」

Dunhamは、ソニーと今回のE3でクロスプレイについて何かを発表する話し合いは行っていないとする一方で、「クロスプレイを全プラットフォームで可能にすることは、我々とソニーの間でここ2年間、継続して話してきたことです」と語っている。

「ロケットリーグ」のデベロッパー、ゲーム業界におけるクロスプレイの重要性を語る

インディーズゲームだけじゃなく、サードの24本のxbox anywhere対応タイトルのほとんどがWindowsPCとXboxOneのクロスプラットフォーム対戦対応になるからな。それらは全部、XboxOneマーケティング独占タイトルだし、XboxOne Xでの4K 60fpsが期待されてる。

ちなみに、クロスプレイに必要なXboxLIVEアカウントは無料ではなく有料のゴールドメンバーアカウントな。

スゲーだろ!?XboxLIVEゴールドメンバーだったら無料でクロスプレイが遊べちまうんだぜ!?

コメントと糖分は先生の命でーす。ハイ、これテストにでまーす。
はーい、そこのゴキちゃん、見たならコメントしていきなさーい。

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PCもゴールド会員必須かよ

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